Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: The Settlers: Rise of an Empire  (Okunma Sayısı 1004 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Han
MODERATOR
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1419


Oguz----HAN@hotmail.com
Üyelik Bilgileri
« : 21 Ekim 2007, 16:59:37 »



 Yayıncı: Blue Byte      Yapımcı: UbiSoft

The Settlers oyun dünyasında yerini almış sevilen bir oyun, fakat yapımcıların diğer Settlers oyun dizisinde çok sevilen büyüme bölümünü ufaltınca hayran kitleleri gerçektende sinirlerini zıplatarak etkileyici eleştiriler getirmiş olmalılar ki, oyun yapımcıları tekrardan şehri kurma ve büyüme bölümüne The Settlers: Rise of an Empire’da daha büyük yer vermişler.

Oyun aslında standart bir yapılandırma oyunu olmasına rağmen çok güzel bir hikâye haline getirmişler. Kötü kalpli kırmızı prens çok kıskanç ve iktidar peşinde olduğu için devamlı kraliyet bölgemizin sınırlarını zorlayarak karşımıza çıkıyor. 16 değişik görevlerimizden geçerek kötü kalpli kırmızı prensi bu sınırlardan kovarak huzurlu bir hayata ulaşmaya çalışıyoruz. Bunun yanı sıra size saldıran haydutlarla, farklı düşmanlarla veya ölümcül hastalıklarla baş etmek zorundasınız. İlk önce sizin tercihinize kalmış bir karakterinizi seçmeniz gerekiyor. Burada karakterlerin farklı özellikleri olduğundan dolayı her bir karakterde oyun farklı oynanıyor. Her bir kahramanınızın artıları ve eksileri var. Misal olarak Alandar hasta göçmenlerinizi iyileştirebiliyor, Elias taktikçe verdiği kararlarda daha kuvvetli ve Markus’un gücü ile savaşlara dalabilirsiniz. Seçtiğiniz kahramanınızla size uygun bir yapılanma bölümüne gidiyorsunuz.

Size sunulan haritada bölgenizde nerelerde hammaddelerinizin olduğu gösteriliyor ve bunların kolay anlaşılır sembollerle belirtiliyor. İlk olarak size kale, kilise ve bir depo veriliyor, siz de kollarınızı sıvayarak şehrinizi kurmaya başlıyorsunuz. Son derece kolay anlaşılır menünüzden dolayı hemen bir maden ocağınız ve oduncu barınağınızı oluşturmuş olacaksınız ki, onlarda çabuk yükselebilmeniz için size gerekli olan hammaddenizi sağlayacaktır. Tabiî ki işçilerinizin aç kalmaması için hemen de av barınağı yapmanız ve daha sonra oları mutlaka update etmeniz gerekiyor. İşçileriniz kendiliğinden bütün hammaddeleri depoya teslim ediyorlar ve bundan dolayı da depo ve market etrafında merkezi bir akış oluşmuş oluyor.

Örneğin avlanmış olan bir hayvanı daha sonra gıda olarak sunabilmeniz için sizin bir kasaba ihtiyacınız olacaktır. Tahıllar için fırın yeterli olacaktır. Burada eski oyunda mevcut olan değirmeni eklememişler. Fakat bazı ürünlerde farklı noktalarda da kullanabilirisiniz. Bunu örnek olarak av için söyleyebiliriz. Burada eti kasaba göndererek yiyecek elde edebilir, fakat derisinden de giyim üretebilirsiniz. Burada dikkat edilmesi gereken şu ki, birçok güncellenmemiş binanın yerine bir güncel binanızın olması yeterlidir. Bir yenilik de ürünlerin taşınmasında yapılmış. Eğer üretim yapılan binaya en yüksek update ettiğiniz zaman, çalışanlar artık ellerinde değil de olara verilen el arabalarında ürünlerini daha çabuk taşıyor olacaklar.

Bu taşımanın daha çabuk olabilmesi için mutlaka binaları birbirine bağlayan yollar yapmanız daha avantajlı olacaktır. Gerçi işçileriniz yol olmadan da ürünlerini A noktasından B noktasına taşıyabilecekler, fakat çok daha yavaş. Ayrıca istenilen bütün hammaddeleri sizin yerleştiğiniz bölgede bulamayabilirsiniz. İşte tam burada kahramanınız devreye giriyor. Bütün keşfedilmemiş bölgeler derin bir sis perdesinin arkasında saklı olduğundan dolayı, kahramanınız bu bölgeleri araştırması için yolcu edebilirsiniz. Gerçi siluet şeklinde nerelerde neler var olduğunu kabaca görebilirsiniz, fakat kahramanınızı o bölgeye gönderdiğinizde daha detaylı araştırma yapabilir ve o sis perdesini kaldırabilirsiniz. Fakat böyle bir bölge size ait olmasını istiyorsanız onu ele geçirmeniz gerekiyor

Siz uygun gördüğünüz bölgeye bir işçi gönderiyorsunuz, hemen o istenilen binayı inşa etmeye başlıyor ve bölgeyi güvenli olabilmesi için nöbetçiler koymanız gerekiyor ki,  bir saldırı anında işçileriniz korumasız kalmasın diye. Bu şartlar altında artık bu sizin bölgeniz oluyor. Fakat bazı bölgeler sizin müttefikleriniz veya yansız bir halk tarafından ele geçirilmiş olabilir. Bunlarla da güzel bir şekilde pazarlık yapabilirsiniz, fakat bu arada düşmanlarla karşılaştığınızda bu bölgeleri savaş ile elde etmeniz gerekiyor, fakat oyunda sizi zorlayacak bir düşmanınız olmadığından dolayı bu savaş sahnelerini bu oyunda biraz abes kaçmış.

Kahramanın önemi

İşçilerinizin isteklerini yerine getirmediğiniz zaman mutsuz olmaya ve greve gitmeye başlıyorlar. Oyun esnasında istekleri devamlı çoğaldığı için sizde bu konuya gerekli olan ilgi ve alakayı göstermek durumundasınız. Bundan dolayı kahramanınızı yükseltmek durumundasınız. Her bir yükselişte farklı binalar yapma yetkileri açılıyor, fakat bunu yapabilmek için belli görevleri tamamlamanız gerekiyor ve her yeni bina yetkisi verildiğinde sizin de işçi hacminiz artıyor. Bunları da memnun etmek size emin ellerinize teslim edilmiş.

Bu arada coğrafik bölgenin de farklı olması değişik uğraşmanız gereken bir sorun. Misal olarak dağlık bölgeler, verimli topraklar ve çöl bölgeleri olabilir. Ayrıca devamlı gece ve gündüz dönemini periyodik yaşıyorsunuz ve farklı hava şartları da olabilir.

Nerde o eski Settlers?

İşçilerimizin şirin halinden maalesef bir eser kalmamış. Onun yerine diğer oyunlardaki hareketli günlük iş akışı baki kalmış oyunun getirdiği kovalamaca gerçektende zamanını biraz ayıranlar için izlemeye değer bir görüntü oluşturuyor. Bu arada grafik konusunda yapımcılar ellerinden geleni yapmışlar. Bu etraftaki ağaçlı bölgeler olabilir veya nefes kesen güzellikte olan binalar. Ayrıca harika bir müzik eşliğinde oyunu sıkılmadan saatlerce oynayabilir ve harika bir şehir yaratabilirsiniz.

Artıları:
Beklediğimiz ve özlediğimiz bir şehri kurabilme şansımız var, grafikleri çok güzel, arka müziği keyifli, yönetimi kolay ve anlaşılır.
 
Eksileri:
Düşmanlarınız kolay yenilebilinir ve sorun teşkil etmiyor, bazı görevler çok fazla tekrarlandığından dolayı biraz sıkıcı olabiliyor.
Alınmalı mı?
Strateji oyunlarını seven zaten Settlers oyununun gelmesini dört gözle beklediği için aslında çok da fazla bir şey yazmaya ihtiyaç yoktur, fakat yeni bu oyunu ele alanlar kesinlikle tereddüt etmeden kendilerini bu oyunun içine atarak hoş saatler geçireceği kesindir.

Sistem:
2 GHz İşlemci, 1 GB Ram, 256 MB'lık DirectX 9.0c destekli ekran kartı

GtG Notu
85
 
Metin Kısmı: http://www.gametogame.net/ adlı siteden alıntıdır.

[youtube=425,350]dc1zGi-FsyU[/youtube]
Kayıtlı

Eko 2 2. öğrenim  Game is not over for me...
Ekonometri - M
« : 21 Ekim 2007, 16:59:37 »

 Kayıtlı
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  


Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
BFME 2: The Rise of Witch-king (PC)
Strateji
Han 0 1110 Son Mesaj 10 Mayıs 2007, 23:25:53
Gönderen: Han
Fantastic Four: Rise Of The Silver Surfer
Yabancı Filmler
gregorsamsa 0 607 Son Mesaj 11 Mayıs 2007, 14:38:32
Gönderen: gregorsamsa
Empire Earth III (PC) Ön İnceleme
Strateji
Han 0 635 Son Mesaj 11 Mayıs 2007, 15:56:23
Gönderen: Han
Star Wars Empire at War: Forces of Corruption (PC)
Strateji
Han 1 718 Son Mesaj 25 Mayıs 2007, 00:57:40
Gönderen: Han
Avencast: Rise of the Mage (PC) İnceleme
RPG
Han 0 759 Son Mesaj 30 Ocak 2008, 01:24:35
Gönderen: Han


Ekonometrim.Org
Sitemize üye olarak hizmetlerimizden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz.
10 saniyede üye olmak için tıklayın.

Tamam

Turkish English French German Italian Dutch Spanish Portuguese Korean Chinese Simplified Japanese Greek Arabic Russian
guvenlisitekonometrim

ekonometri