Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: History Channel: Battle for the Pacific (PC) İnceleme  (Okunma Sayısı 950 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Han
MODERATOR
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1419


Oguz----HAN@hotmail.com
Üyelik Bilgileri
« : 06 Aralık 2007, 20:45:23 »

Activision 2.Dünya Savaşı'na doyamadı!

Call of Duty için WW2 sona erdi, ama görünüşe göre Activision WW2’yi daha bitirmedi!

Geçtiğimiz yıllarda “The History Channel” başlığı altında savaş konulu FPS oyunlarıyla karşılaşmıştık ve ne yazık ki pek de parlak ilerleyen yapımlar değillerdi. Son olarak “Civil War” isimli üyesini deneme şansına sahip olmuştuk. Oyun, görsel olarak veya yenilik olarak oldukça ileri bir seviye yapım değildi, ama oyunun ses ve ses efektleri, ateşlediğimiz her silah sonrası ekranı kaplayan barut tozu ve tüm bunları harmanlayan atmosfer sayesinde, oynanabilir bir yapım olarak görünmüştü gözüme. BFTF ise; bize 2. Dünya Savaşı sıralarında vuku bulan olayları Pasifik cephesinden aktarmayı amaçlıyor. Tabii ki işin içerisinde “History Channel” bulunduğu için oyunun oynanışı pek ağır basmasa da, tarihi gerçeklik yönü ve bunu kanıtlayan görüntüler bir nebze eğitici olabilir.

Bu ne benzerlik böyle?

FPS türündeki oyunumuzun yapımcı koltuğunda en son olarak SOF 3 ile boy gösteren Cauldron firması bulunuyor. Tek benzerlik bu değil. Ne hikmetse iki oyun arasında inanılmaz benzerlikler var. Menü yapısından tutunda, Option’tan, oynanışına ve seslere kadar çok çok benzer bir durumla karşı karşıyayız. Pasifik’teki savaşın şiddetine maruz kalmış bir askeri yönetiyoruz. Genellikle karakterimizin yanında birkaç takım arkadaşı da bulunuyor, ama sadece görüntü olarak. Takım arkadaşlarımızın ve düşmanların yapay zekası bulunmuyor. Düşmanlar arka arkaya aynı yol çizgisini takip ederek, bir bölgeye kadar geliyor ve aynı yere yığılıp ateş ediyorlar. Ne bir saklanma ihtiyacı, ne de bir korku hissiyatına sahip değiller. Oyun boyunca yapacağımız şeyler öldürmek üzerine kurulu. Oyunun silah envanteri görüntü olarak iyi sayılır, ama iş icraata geldiğinde durum değişiyor. Aynı anda üzerimizde iki büyük, bir de küçük silah taşıyabiliyoruz. Vuruş hissini alamadığımız bu silahların kimisinin mermisi çok çabuk biterken (Thompson), kimisinin de uzak mesafelerden pek etkili bir hasar verdiği söylenemez(M1 Garand). Bu yüzden uzak mesafeden saldırı gerçekleştirmek zor oluyor, ama zaten güçlü olmayan düşmanlarınızı yakın mesafeye gelerek de öldürebiliyorsunuz. Çünkü size kolay kolay hiç isabetli atış yapamıyorlar. Bazen MG42 ve uçaksavar gibi sabit silahları kullanarak toplu düşman hücumlarına karşı koymaya ve düşman hava kuvvetlerini etkisiz hale getirmeye çalışıyoruz. Özellikle MG42 kullanırken uzak bir mesafeye odaklanarak, tüm düşmanları öldürdükten sonra, yeni düşmanların aynı bölgeden tekrardan saldırdığını göreceksiniz.

Görevler Pasifik çevresinde geliştiği için ormanlık alanlarda bulunuyoruz genellikle. Orman demiş olsak da herhangi bir evin koridorlarında dolaşıyormuşsunuz hissine kapılmanız muhtemel. Çünkü çizgisel oynanış nedeniyle tek bir yöne sabit kalmak zorundasınız. Buna göre şekillenmiş dev kayalar ve ağaçlar bunu kanıtlar nitelikteler zaten.

Bu elemanlar başka oyundan kiralık mı?

Oyunun grafik motoru SOF 3’te kullanılan motorla aynı. Başta da belirttiğim gibi oyunun görsel olarak hiçbir ayarlaması bulunmuyor çözünürlük dışında. Mouse kontrolleri de ilk başta biraz dengesiz olsa da Options ayarlarından değiştirilerek daha stabil bir denge sağlanabilir. Takım arkadaşlarımızın tasarımlarına baktığımız zaman bir Pasifik askeri değil de, Normandiya çıkartmasına dahil olan askerler görüyoruz. Takımımızda bulunan askerlerin modellemeleri Call of Duty 3 ile bire bir aynı. Görsel olarak COD 3 kadar gelişmiş olmasalar da bu benzerlik gözlerden kaçmayacaktır. Belki de direkt olarak oyundan kopyalanmıştır. Kim bilebilir ?


"Eğer Call of Duty 3'ü oynadıysanız bu resim size tanıdık gelecektir."

İşitsel olaylara baktığımızda rezalet bir tablo var. Silah sesleri çok cılız ve doyurucu değiller. Düşmanlarımızın ağzı var dili yok. Hiç konuşmuyorlar. Müzikler de yok gibi. Zaten oyunda hiç olmayan diğer bir özellikte Fizik efektleri(Her ne kadar Havok ile anlaşılsa da). Multiplayer’da; Deathmatch, Team Deathmatch, CTF, TE gibi bilindik oyun modları mevcut. Zaten tek kişilik oyuncu modu çok iyi olmayan oyunun çoklu oyuncu modu da pek rağbet görmeyecektir. Buradan anlayabiliriz ki; Battle of the Pasific, zaten çıkmadan önce oyunculara büyük vaatlerde bulunmadı ya da muhteşem görsellik ve gelişmiş bir oynanış sunma iddiasını da belirtmedi. Belli ki ortalama bir yapım oluşturmak isteyen Activision ve Cauldron bunu az çok başarmış veya başarısız olmuş. Bu biraz da oynayana bağlı. Battle of the Pasific’i oynamak gerekmiyor, ama WW2 konusundan hala hoşlananlar varsa denemeleri gerekebilir. En azından Brothers in Arms: Hell’s Highway gelene kadar kaliteli bir WW2 oyununa sahip olabilme imkanımız bulunmuyor.

Türü:
Aksiyon

Yapımcı:
Cauldron

Yayıncı:
Activision Value

Çoklu oyuncu:
Var

Minimum sistem:
2.5GHz işlemci, 512MB ram, 2.3GB boş HDD alanı, 256MB ATI X800 veya GeForce 6800 ekran kartı

Değerlendirme:
Genel : 60
Grafik : 65
Ses : 55
Oynanabilirlik : 60

Artılar:
Yüksek sistem zorunluluğunun olmaması

Eksiler:
Yapay zeka ve fizikler yok, çizgisel oynanış, kötü müzikler ve sesler, benzer bölüm tasarımları

Metin Kısmı: http://www.merlininkazani.com/ adlı siteden alıntıdır.

[youtube=548,447]fgr53Qhiaic[/youtube]
Kayıtlı

Eko 2 2. öğrenim  Game is not over for me...
Ekonometri - M
« : 06 Aralık 2007, 20:45:23 »

 Kayıtlı
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  


Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
StarCraft 2 (PC) Ön İnceleme
Strateji
Han 7 2621 Son Mesaj 13 Mart 2008, 11:20:20
Gönderen: Han
LOTR: The Battle for Middle-Earth 2 (PC) İnceleme
Strateji
Han 1 4943 Son Mesaj 03 Haziran 2007, 16:41:33
Gönderen: Han
Making History: The Calm & the Storm
Strateji
Han 1 1709 Son Mesaj 21 Haziran 2007, 17:12:42
Gönderen: alpersado
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific (PC)
Simülasyon
Han 0 2660 Son Mesaj 06 Haziran 2007, 20:52:58
Gönderen: Han
NHL 08 (PC) İnceleme
Spor
Han 0 880 Son Mesaj 19 Eylül 2007, 13:18:41
Gönderen: Han


Ekonometrim.Org
Sitemize üye olarak hizmetlerimizden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz.
10 saniyede üye olmak için tıklayın.

Tamam

Turkish English French German Italian Dutch Spanish Portuguese Korean Chinese Simplified Japanese Greek Arabic Russian
guvenlisitekonometrim

ekonometri