Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Frontlines: Fuel of War (PC) İnceleme  (Okunma Sayısı 1610 defa)
0 Üye ve 2 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Han
MODERATOR
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1419


Oguz----HAN@hotmail.com
Üyelik Bilgileri
« : 30 Mart 2008, 01:34:26 »

Geleceğin senaryosu şimdiden PC'lerimizde işleniyor!


Bugüne kadar su ve petrol için savaş konusu sinemada, yazılarda daha birçok yerde karşımıza çıktı. Kitaplarda yer buldu, hatta bunların üstüne Dünya’nın geleceğine dair farklı senaryolar bile hazırlanıp, çizildi. Kaos firması da boş durmadı ve petrol savaşlarını dijital ortama aktarıp, Frontlines: Fuel of War’ı oyuncuların beğenisine sundu. Frontlines acaba rakiplerinden ayrılıp kendine nasıl bir yer bulacak?

Benzin bitti

FPS kamera açısını kullanan online bazlı oyun, Western Coalition ve Red Star Alliance arasında acımasız petrol savaşını konu alıyor. Her iki tarafta toplamda 6 farklı sınıf bulunuyor. Bunlar; Assault, Heavy Weapon, Sniper, Anti-Vehicle, Special Ops ve Close Combat olarak adlandırılmış. Her sınıfın kendine has yetenekleri ve silahları bulunuyor. Close Combat yakın çatışmalarda oldukça etkili. Anti-Vehicle sayesinde araçları havaya uçurabiliyorsunuz. İki koalisyondaki sınıfların modellemeleri, araçları, silahları; görünüş ve isim olarak farklı. Ancak hepsi eşit güçte ve birbirinden üstün yanları yok. Firma genel olarak dengeyi tutturmaya çalışmış.

Genel olarak amacımız haritada belli olan noktaları (Rafineleri) tek tek ele geçirip, en son olarak rakibin ana üssünü de işgal etmek. Ele geçirdiğimiz yerler kendi tarafımıza geçtiğinde oradaki araçları, uçaksavar vs… kullanabiliyoruz. İki tarafta birbirine saldırıp sürekli olarak noktaları ele geçirmeye çalışıyor ki, burada takım oyunu ve araçlar ağırlığını koyuyor. Tek kişilik ordu modunda takılmaya çalışırsanız, kısa bir süre hayatta kalabiliyorsunuz. Araçları kullanması son derece kolay. Toplamda 16 araç var. Cip, tank, helikopter vs… kullanabiliyoruz. Hatta cip ve bir iki ağır zırhlı araca 4-5 oyuncu binebiliyor. Bir tanesi kullanırken, diğerleri silahları kontrol edebiliyor. Ayrıca bir yerden bir yere hızlıca gitmek için araçlara kesinlikle binmek lazım. Zaten çatışmalar yoğun yaşandığından hemen ekstra güç olarak sıcak bölgeye intikal etmemiz gerekiyor.

Frontlines’ta her sınıfın kullanabildiği bazı özellikleri yer alıyor. Bu özelliklere kısaca “Role” yani rol deniliyor. Rol oyunculara; hava saldırısı yapmak, uzaktan kumandalı patlayıcı Drone göndermek gibi belli özel saldırılar yapmasını ve kullanmasını sağlıyor. Rolde dört farklı seçenek sunuluyor. Bunlar; Ground Support, EMP Tech, Drone Tech ve Air Support. Ayrıca bu dördü kendi içinde üç farklı şekle ayrılıyor. Üç özellikten ilki açık, diğerleri ise kapalı durumda bulunuyor. Diğer ikisini bir noktayı ele geçirdiğimizde, adam öldürüp Frag yaptığımızda aldığımız puanlarla açıyoruz. İlk aşama güçsüz oluyor. Ancak diğer ikisi daha etkili. Genel olarak sıkıştığınız anlarda ilk aşamayı kullanmanızı tavsiye ederim. Puanlarınızı biriktirip diğer ikisinden birini çatışma anında kullanmanız daha çok işinize yarayacaktır. Ekranın hemen sağ alt köşesinde rol göstergesi bulunuyor. Puanlar da bu kısımda mavi bir barla gösteriliyor. Rol özelliği her sınıfa göre farklı. Araçların ve takım oyunun ağırlıkta olduğu Frontlines’ta rol fonksiyonu da ele alnınca, her bir oyuncunun özellikle bir grup olarak gittiği sıcak çatışmalarda rol özelliklerini kullanarak etkili olduklarını ve savaşı kendi taraflarına bile çevirebildiklerini belirtebiliriz. Özellikle hava saldırısı ve Drone’lar en etkili rol özelliği olarak göze çarpıyor.

Meydan muharebesi

64 kişiye kadar destek sağlanan Multiplayer’da, haritalar genel olarak büyük. Sadece rafinelerin yer aldığı bir çöl, şehir harabesi vs… gibi çeşit çeşit haritalar bulunuyor. Bunlarda özellikle kalabalık savaşlar bir hayli zevkli geçiyor.

Multiplayer dışında Single Player seçeneği de mevcut. Ancak Single Player, Frontlines’ın en zayıf halkası. Başladıktan çok kısa bir süre sonra bitirebilirsiniz. Şurayı ele geçir, sonra buraya git şurayı ele geçir olarak; Multiplayer’daki ana mantığı yapay zekayla birleştirip oyuncuya tek başına takılma imkanı sunuyor. Fakat yapay zeka oldukça aptal ve çok kolay yem oluyor. En başta Single Player’daki bölümler kilitli, fakat oynadıkça bu bölümler açılıyor. Kısa süresi, bilgisayar kontrolündeki geri zekalı rakiplerle Single Player daha çok bir alıştırma. Oyunu tanımak ve dinamiklerini öğrenmek için Tutorial bölümünü oluşturuyor. Kaos Studios, Multiplayer’a yoğunlaşıp Single Player üstünde uğraşmamış. Zaten online tabanlı Frontlines’tan iyi bir Single Player da beklememek lazım.

Bu sene çoğu oyunun hazırlandığı ve Epic Games’e iyi kâr sağlayan Unreal Engine 3, Frontlines’ın görsel gücünü oluşturuyor. Oyunda grafikler çok kaliteli olmasa da, genel olarak yeterli olmuş. Kaplamalarda bazı zamanlar ucuz sırıtmalar yaşanabiliyor, ancak bu öyle üstünde durulacak bir eksi değil. Unreal Engine aslında üstüne düşeni de yerine getirmiş. Savaş ortamını bir şekilde sunmayı başarıyor. Sonuç olarak grafikler çok üstün değil, ama yetiyor.

"Bu sene çoğu oyunun hazırlandığı ve Epic Games’e iyi kâr sağlayan Unreal Engine 3, Frontlines’ın görsel gücünü oluşturuyor."


Ses konusunda oyunun geneli iyi sayılır. Ancak nedense bazı zamanlarda bir anlığına kesilip yeniden geldi. Efektler olması gerektiği gibi yerini almış. Frontlines’ta çevreyle biraz etkileşim de bulunuyor. Belki bir Crysis veya Half Life 2’deki gibi üstün bir fizik unsuru söz konusu değil. Ancak atmosfere uyması bakımından, patlayan bir binanın duvarlarının yıkılması veya koruma duvarlarının dağılması gibi güzel ayrıntılar var. Bunlar savaşa uygun, güzel bir sunum yaratıyor.

Belki bir gün sonra

Frontlines: Fuel of War, diğer rakiplerinden üstün olmayan ama zevkli bir oyun. Multiplayer ağırlıklı olduğu için Single Player olarak zayıf. Ancak online kapışmalar söz konusu olunca yapay zekanın pek takılacağını da sanmam. Unreal Engine bazlı olduğu için ilerde mod çıkacağını da sanıyorum ki, bu şekilde güzel değişiklikler ve daha bir zenginlik sağlanabilir. Rol özelliklerini kullanmak zevkli oluyor. Battlefield tarzından hoşlanıyorsanız ve yeni bir oyun arıyorsanız Frontlines hoş bir alternatif olarak yerini alıyor.

Türü:
Aksiyon

Yapımcı:
Kaos Studios

Yayıncı:
THQ

Çoklu Oyuncu:
Var

Pc İncelemeleri İçin Kullanılan Test Sistemimiz:
İşlemci: AMD Athlon64 X2 5000+
Anakart: Sapphire Pure CrossFire 3200 Advantage
Ekran Kartı: 512MB Sapphire X2900XT
Bellek: OCZ Special Ops Edition 4 X 1GB Dual Kit
Sabit Disk: Seagate Barracuda ES 750GB
Güç Kaynağı: OCZ High Power 500 Watts

Minimum Sistem:
2.8 GHz işlemci, 768 MB Ram (Vista için 1 GB), 8 GB boş HDD alanı, Nvidia 6800 GTveya ATI X800 XT ekran kartı


Değerlendirme:
Genel : 77
Grafik : 76
Ses : 75
Oynanabilirlik : 79

Artılar:
Role özellikleri, Drone kullanımı, Multiplayer'daki kalabalık savaşlar

Eksiler:
Seslerdeki anlık kesilmeler, zayıf Single Player, bazı teknik hatalar

Metin Kısmı: http://www.merlininkazani.com/ adlı siteden alıntıdır.

Kayıtlı

Eko 2 2. öğrenim  Game is not over for me...
Ekonometri - M
« : 30 Mart 2008, 01:34:26 »

 Kayıtlı
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  


Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
StarCraft 2 (PC) Ön İnceleme
Strateji
Han 7 2552 Son Mesaj 13 Mart 2008, 11:20:20
Gönderen: Han
Crysis (PC) Ön İnceleme
Aksiyon
Han 0 874 Son Mesaj 30 Mayıs 2007, 09:35:50
Gönderen: Han
Fallout 3 (PC) Ön İnceleme
RPG
Han 0 1127 Son Mesaj 13 Haziran 2007, 20:49:24
Gönderen: Han
Halo 2 (PC) Ön İnceleme
Aksiyon
Han 4 1199 Son Mesaj 21 Ocak 2008, 23:57:50
Gönderen: Han
NHL 08 (PC) İnceleme
Spor
Han 0 852 Son Mesaj 19 Eylül 2007, 13:18:41
Gönderen: Han


Ekonometrim.Org
Sitemize üye olarak hizmetlerimizden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz.
10 saniyede üye olmak için tıklayın.

Tamam

Turkish English French German Italian Dutch Spanish Portuguese Korean Chinese Simplified Japanese Greek Arabic Russian
guvenlisitekonometrim
ekonometri