Sayfa: [1]   Aşağı git
Yazdır
Gönderen Konu: Fallout 3 Özel Gösterim ve Bathesda Röportajı Röportaj-Söyleşi  (Okunma Sayısı 860 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Han
MODERATOR
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1419


Oguz----HAN@hotmail.com
Üyelik Bilgileri
« : 22 Temmuz 2007, 00:36:19 »

Orçun Köroğlu
20.07.2007


Vault 101... Kalıntıların mücevheri. Capital Wasteland adındaki bölgenin, yani Washington DC ve çevresinin, güvenilir sığınağı Vault 101, tam 200 senedir hizmet vermekte. 2077'deki Dünya Atom Savaşı'nda neredeyse yok olan uygarlığın aksine bu sığınaktaki insanlar ferah içerisinde yaşamaktalar. Dış dünyanın, dev böcekler, geziciler, insan tüccarları ve değişim geçirmiş süper yaratıklarla dolu olması Voult 101'de yaşayanları hiç etkilememektedir. Ta ki bir sabah babanızın hiç bir iz bırakmadan ve sebebi bilinmeyen bir şekilde bu güvenilir sığınakdan çıkıp, dış dünyanın kaotik ve çöküntü ortamına gidene kadar siz de Voult 101'in o güvendeki insanlarından birisiydiniz. Fakat şimdi hem babanızı hem de gerçeği öğrenmek adına, hayatınız boyu hiç çıkmadığınız o çarpık düyaya adım atma zamanı geldi. Fallout 3'e hoş geldiniz.

Fallout serisi bu yeni oyunla, PC, XBox 360 ve PS3 için, bildiğimiz o eski klasikten çok başka bir şekilde karşımıza çıkıyor. Fallout 3, NextGen'e ayak uydurmuş harika grafiklerle yataılmış First Person (İçten görünüş) veya Third Person (Arkadan görünüş) oynayabileceğiniz bir RPG. Oyun sizin oynayış tarzınıza ve yaptıklarınıza göre konusu şekillenecek ve değişi bitişlere sahip olacak bir senaryoya sahip. Özel tekniklerle hazırlanmış yüz karakter ve animasyonları, geliştirilmiş Radiant AI ile yaratılmış yapay zeka ile kendinizi bir oyundan çok atom savaşından geriye kalmış gerçek bir dünyada hissetmeniz sağlanmaya çalışılmış.


E3 2007 çerçevesinde Santa Monica'da Bethesda'nın özel Fallout 3 tanıtımına katıldım. Sadece 25 kişinin olduğu bu tanıtımda Pete Hines ve Erin Losi, hem oyunu bir saate yakın oynayarak tanıttılar hem de sorularımı cevapladılar. Gelin hep beraber Fallout'un yeni fakat bir o kadar da klasik dünyasına göz atalım.

Orçun- İlk sorum herkesin merak ettiği...

Pete- (Gülerek) Dur sen söylemeden ben söyleyeyim. Ben bu gülümsemeyi iyi biliyorum çünkü. Fallout 3'ü FPS mi yaptık? Neden yaptık? Nasıl yapabildik? Ne gerek vardı? Değil mi?

Orçun- Çok yaklaştın tabii ki. Peki bu soruların cevabı nedir?

Pete- Aslında oyunun fanlarını anlıyoruz. Fakat işin başka bir boyutu var. Biz Fallout'u insanlarla paylaşmak istiyoruz. Yarattığımız dünyayı tüm oyuncuların tanımasını ve orada olmanın nasıl bir his olduğunu hissetmelerini istiyoruz. Bu da takdir edersiniz ki en başarılı şekilde dünyayı kendi gözlerizden görmeniz ile olur. Mesela eski oyunda, bir odadaki bir sandalye veya bir radyo olduğunu düşünün. O orada duran sabit küçük bir kaç pixelden ibaretti. Artık o sandalyeyi de o radyoyuda yakından inceleyebilirsiniz. Detaylar düşleri gerçeğe yaklaştırır. İşte bu ufak ayrıntılardan tutun da devasa kalıntılara kadar kendi gözlernizle Fallout dünyasını görmeniz için en iyi yolun içten görünüş oynanış olduğuna inandık. İnanıyoruz ki Fallout fanları da oyunu oynadıkları zaman gerçekten mutlu olacaklar. Onlara çok sevdikleri bu dünyanın kapılarını açtık.

Orçun- Peki FPS derken, nasıl bir RPG ile karşı karşıyayız? Yine sizlerin yaptığı Oblivion'a benzetebilir miyiz?

Pete- Fallout 3 kendi dünyasında geçen, çok farklı bir atmosferde olan ve bir çok yenilikle gelecek olan bir RPG. Evet Oblivion bu tarza güzel bir örnek. Biz Oblivion'u yaparken kazandığımız tüm deneyimi Fallout oyunlarına taşıdık ve ortaya harika bir karışım çıktı. Fakat Elder Scroll dünyasındaki hiç bir şey Fallout dünyasında benzerlik gösteremez. Fallout kendi başına ayrı bir oyun ve öyle kalacak.

Orçun- Fallout 3'ün konusu hakkında konuşabilir miyiz?

Pete- Orijinal oyunda bildiğiniz gibi karakterimiz Vault'da doğmuştu. İşte Fallout 3'de Vault'da yetişme gelişme dönemini yaşamanızı istedik. 10 Yaşınıza geldiğinizde BB Gun ve Pip-Boy 3000 adındaki bileğinize taktığınız küçük bilgisayara sahip oluyorsunuz ve oyun boyunca ulaşacağımız menüler Pip-Boy ekranı oluyor. 16 yaşınızda, yeteneklerizi belirleyen tabloyu çıkartan ve psikolojik sorulardan oluşan G.O.A.T. (Gereralized Occupational Aptitude Test) testini alıyorsunuz ve 19 yaşınıza geldiğinizde de babanız Vault'dan sebepsiz ve haber vermeden çıkıyor. Siz de hayatınızda ilk defa dış dünyaya adım atıyorsunuz ve babanızı arıyorsunuz.

Orçun- Fallout dünyasında ne gibi düşmanlarla karşılacağız?

Pete- Dev böcekler ve değişik tip ve boyutlardaki mutantlar öncelikli sayılabilir. Ayrıca köle tüccarlarından gezicilere kadar bir çok düşman olacak.

Orçun- Oblivion'daki gibi binlerce değişik karakter yaratıldı mı?

Pete- Oyundaki karakter sayısı Oblivion'daki gibi binlerle değil de yüzlerle hesaplanabilir. Daha az karaktere daha çok detay ve hayat vermeye çalıştık.

Orçun- Oyundaki kaç çeşit silah tipi var?

Pete- Oyunda bir çok silah tipini kullanabileceksiniz. Av tüfeği, Çin makinalı tüfeği ve hatta Fat-Man dediğimiz elde taşınabilir nükleer katapult'a kadar onlarca silah var. Ayrıca oyunda silahları tamir etme ve ötesinde birleştirme özelliği var. Örnek vermek gerekirse, bir otomatik silahla daha gelişmiş otomatik bir silahın parçalarını birleştirerek ortaya çok daha seri ateş eden veya daha büyük zararlar veren bir silah yaratabilirsiniz. Oyundaki silahları ilk halleri ile tutmak veya birleştirip değişik silahlar yaratmak sizlerin tercihine kalmış.

Orçun- Peki savaş sahnelerinden bahsedelim. Madem oyun içten görünüş oldu, bunun savaş sahnelerine etkisi nelerdir?

Pete- Geleneksel bir FPS gibi savaşmaktan öte bir RPG tarzı savaşı oyuna adapte ettik. Savaş sahnelerinde V.A.T.S. (Vault-Tec Assited Targeting System) adında bir sistemimiz var. Pip-Boy 3000 adındaki yardımcı bilgisayarınızın bir nimeti olan V.A.T.S. sayesinde, savaşma anında zamanı durdurabilir, düşmanınızın istediğiniz bölgesini hedefleyip ateş edebilirsiniz. Bu anlarda harika sinematikler ile savaş sahneleri görsel olarak da geliştirildi. Ayrıca rakiplerinize bu şekilde ateş ettiğinizde göz bebeklerinden, çene kemiklerine kadar tüm vücut parçalarının etrafa kanlar içerisinde saçılması da ayrıca oyuna zevk katıyor. Fakat unutmayın ki rakipleriniz de sizler gibi V.A.T.S. sisteminden faydalanıyor. Kolunuzun ya da bacağınızın hasar alması mümkün. Belki kolunuza girmiş bir kurşun için kendi ilk yardımınızı yapabilirsiniz ama kırık bir bacak için hastane aramak zorunda da kalabilirsiniz.

Orçun- Oyunda karakterimizin ne gibi özellikleri olacak?

Pete- Aynı Oblivion'da olduğu gibi bu oyunda da Voult'dan çıkmadan hemen önce karakterimizi özelliklerini seçeceğiz ve buradaki save'i yükleyerek daha sonra yeni karakter seçme şansımız olacak. Oyunda Sneak (Sinsilik), Speech (Konuşma), Science (Bilim), Repair (Tamir) gibi özelliklerimiz olacak. Örnek vermek gerekirse Science bilginiz arttıkça bilgisayarları hack etme olasılığınız artacak ya da Repair özelliğiniz silahları tamir etme veya birleştirmenizi kolaylaştıracak.


Erin- İsterseniz ben demoyu oynayayım ve konuştuklarımızı kendiniz görün.

Kameraların girmesinin yasak olduğu bu özel demoyu dikkatle izledim. İzlenimlerimi demoyu anlatarak kısaca size aktarmaya çalışayım. Demoya başlamadan önce Erin bizlere bu demonun oyunun son hali olmadığını, demoda bir anda bazı sahnelerin atlandığını, oyundaki karakteri demo için özellikleri çok arttırılmış bir hale getirdiklerini ve normalde olmaması gereken yerlere tanıtım amacıyla silahlar ve kapıları açacak kartlar koyduklarını anlattı. Sonra Erin eline 360 controller'ını aldı ve oyunun demosunu oynamaya başladı. Demo tahmin ettiğiniz gibi Voult 101'de başladı. Karakterimiz bir odaya girdi ve babasıyla konuştu. Babası G.O.A.T. tesitini alması gerektiğinden bahsediyordu. Sonra diğer odaları gezdi ve sonra Voult'un çıkışındaki bilgisayarı hack'leyip dışarı çıktı. Dış dünyada av tüfeği ile yürümeye başladı ve bir müddet sonra ilk düşmanımız dev bir karınca ile karşılaştı. Karıncayı tüfekle parçalara ayırdıktan sonra bir posta kutusunun içinen bazı enerji paketleri ve silahlar aldı. Yolda yürürken gördüğümüz hurda bir arabayı patlattı ve patlamanın etkisiyle etraftaki yıkılmış binanın da tuzla buz olduğunu gördük. Silahla yere ateş ettiğinde yerde delikler açıldığını gördük. Zeminin dokusu harika yapılmış.

Daha sonra Megaton adındaki kasabaya geldi ve düşen bir nükleer bombanın kraterinde yaşayan bu insanların arasında gezmeye başladı. Diğer karakterler görsel olarak güzel gözüktükleri gibi aynı zamanda birbirleriyle iletişim içerisindeydiler. Birilerinin yanından geçtiğimizde onların konuşmalarına tanık oluyorduk. Oyunda genel olarak gri ve yeşil tonlarının ağır olduğu açıktı. Sonra kasabadaki Mister Burke adında birisi ile tanıştı ve aynı Oblivion'daki gibi karakterle yüz yüze bir ekran açıldı. Diyalog ekranı Oblivion'daki gibi seçeneklere sahip ve yakın plan yüz grafikleri Oblivion'dan çok daha güzel gözüküyor. Yüzdeki kaslar ve detaylar hayli başarılı. Sonra Megaton'daki kısa bir görevi kabul etti ve patlamamış bir nükleer bombayı aktif hale getirmek için gerekli bir parçayı bulmak için yola çıktı.

Daha sonra metroya indi ve Super Mutant düşmanlarla bir kaç savaş sahnesi yaşadı. V.A.T.S. sistemini tanıttı. Gerçekten de istediğiniz bölgeyi seçtikten sonra kurşunun rakibin o bölgesine sinematikler eşliğinde gidişini görmek ve sonrasında rakibin kafasının ağır çekimde parçalara ayrıldığını görmek çok güzel. Hatta sonra yerde çene kemiğinden beyin parçalarına kadar ayrıntıları görmek hoştu. Ayrıca yakın plan vuruşlarda kanın ekrana sıçraması da oyundaki savaş anlarına canlılık katmış.

Metro'dan çıkıp Washington'daki bir meydana geldi ve Brotherhood askerleri ile karşılaştı. Super Mutant Bohemoth ile bir kapışma oldu ve Fat-Man adındaki elde taşınabilen nükleer katapultu kullandı. Fat-Man ile atış yaptığınızda oluşan patlama efektleri gerçekten harikaydı. Super Mutant haklandıktan sonra hikaye için gerekli parçayı buldu ve Megaton kasabasına geri döndü. Görevi tamamladığımızı anlayabileceğimiz bir videodan sonra demo bitti.

Demo bir saate yakın sürdü ve oyunun nasıl bir oyun olduğunu anlamamıza yetti. Bence Fallout 3 başka bir çağda geçen bir Oblivion. Bu bağlamda diyebiliriz ki oyun çok güzel. Oblivion'daki deneyimlerini Fallout dünyasına çok güzel taşımış yapımcılar. Eski Fallout'un tarzından farklı bir tarz olmasına rağmen Fallout dünyasından hiç bir şey kaybetmemişiz. O karanlık, depresif ve yıkıntı dünya başarı ile 3 boyutlu hale taşınmış. Oyunun fanları belki oynanış tarzı için eleştirilerini şimdilik sürdürecekler ama oyun çıktığında eminim Fallout dünyasını kendi gözleriyle görmenin mutluluğu tüm bu eleştirileri yavaş yavaş yok edecektir. 2008'in sonbaharına kadar çıkmasını beklemememiz gerek Fallout en azından bana umut aşıladı. Son halini görmeden konuşmak erken olacaksa da Oblivion'un yaratıcıları yeni bir efsane ile geri dönüyor olabilirler.

Röportaj: http://www.trgamer.com/ adlı siteden alıntıdır.

[youtube=425,350]CTrYUEEAs7c[/youtube]
Kayıtlı

Eko 2 2. öğrenim  Game is not over for me...
Ekonometri - M
« : 22 Temmuz 2007, 00:36:19 »

 Kayıtlı
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer:  


Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yanıtlar Görüntülenme Son Mesaj
Fallout 3 (PC) Ön İnceleme
RPG
Han 0 1149 Son Mesaj 13 Haziran 2007, 20:49:24
Gönderen: Han
Jeff Morris ile Unreal Tournament III Üzerine Röportaj-Söyleşi
Aksiyon
Han 0 632 Son Mesaj 21 Temmuz 2007, 22:05:18
Gönderen: Han
Kristjan Zadjuk ile Assassin's Creed Üzerine Röportaj-Söyleşi
Macera
Han 0 808 Son Mesaj 05 Ağustos 2007, 01:45:51
Gönderen: Han
Medal of Honor Airborne Röportaj-Söyleşi
Aksiyon
Han 0 999 Son Mesaj 09 Ağustos 2007, 22:35:44
Gönderen: Han
MMO'ların efendisi! Röportaj
Bilgisayar/Konsol Oyunları
Han 0 1464 Son Mesaj 12 Mayıs 2008, 09:31:00
Gönderen: Han


Ekonometrim.Org
Sitemize üye olarak hizmetlerimizden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz.
10 saniyede üye olmak için tıklayın.

Tamam

Turkish English French German Italian Dutch Spanish Portuguese Korean Chinese Simplified Japanese Greek Arabic Russian
guvenlisitekonometrim

ekonometri